DELPINOTE

「今知りたい」を記録する

優秀なゲームプランナーとなるために必要不可欠な1つの能力

私、デルピンはゲーム企業に務めて10年以上になる34歳のゲームプランナー(ディレクター)です。いままで、多くのゲームプランナーの方々を見てきました。その中で一番ゲームプランナーに必要な能力、というより優秀なゲームプランナーになくてはならない能…

ゲーム業界って残業だらけなのに給料低いんでしょ?

実際にゲーム業界で10年以上働いてみての生の声を掲載しています。その上で、まず言えることは、ゲーム業界の仕事は他の仕事に比べてとても大変というわけではなく、給料もきちんとした会社を選べば高給取りとなることが可能ということです。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画に大切なのは「折れない心」と「ゲームが好きであること」【現役ゲームクリエイターが語る】

ゲームプランナー(ゲーム企画)を志す人に伝えておきたい2つのことを書きました。ゲーム業界へ就職しようと考えている人に届いたら嬉しいです。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画志望はゲームの専門学校へ行く必要はあるのか?【現役ゲームクリエイターが語る】

企画職でゲーム業界への就職を考えているけど、ゲームを作るためには「ゲーム専門学校」へ行く必要があるのでは?と考えている方に届いていただけたらと思います!

スマホソシャゲの無課金ユーザーについて制作側はどう思ってる?現役ゲームプランナーがぶっちゃけてみる【ゲームの小話】

ゲーム開発のぶっちゃけトーク!と題しまして1回目は「スマホソシャゲの無課金ユーザについて、ゲーム制作者はどう思っているのか」。どんなゲームでも無課金で楽しんでいるユーザさんはたくさんいます。僕らは課金ユーザーさんがしてくれた課金で生活ができ…

フェアリーテイル新作ゲームで重大な不具合!今後はどうなる?【現役ゲームクリエイターの考察】

4/27にリリースされたアプリ「フェアリーテイルギルドマスターズ」。このアプリで重大な不具合が見つかり、SNS上でかなり話題となっていた。 最終的になぜかフェアリーテイル作者の真島ヒロ先生も謝罪するなど、あまりにも収集がつかない事態に。この出来事…

なぜゲームに「神様」の題材が多いのか?【ゲーム制作小話】

今日は少しゲーム制作の小話をしようと思います。ゲームの作品で「神様」が出てくることって多いですよね。ギリシャ神話や北欧神話、日本の神様などたくさんの神様をカードにしたり、キャラクターにしたりしているのですが、これはいったいなぜなのか。それ…

ゲーム業界は楽しい?つらい?厳しい?約10年勤めてる私が厳選して3つずつ語ってみる【金儲け目的ならやめとけ】|ゲーム会社への就職

私はゲーム業界でデバッグ→プランナー→ディレクターと経験してきました。今回はそんなゲーム業界の「楽しい話」と「つらい話(厳しい話)」という話を3つずつ厳選してリアルを伝えていきたいと思います!

誰でも簡単!ゲームアイディアの考え方は「切り口」の作り方で決まる|現役ゲームプランナーの企画講座

ゲームプランナー(企画職)の仕事で常に求められるのが「ゲームのアイディア」。そこで今回は、そろそろ10年目のゲームプランナーの私が実践しているゲームのアイディアの出し方について、誰でもできる簡単な方法をご紹介します。

若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】

自分が運営しているゲームでなかなかヒットイベントを作り出せない。そんな悩みを抱えるゲームプランナーは多いと思います。そんな時に一度振り返ってほしい。あなたは自分のゲームを本気でプレイしているのか?と。主に若手ゲームプランナーにありがちな話…

若手向け|ゲームプランナーの仕事について【仕事の内容や心得】

4月は新卒の季節。ゲーム業界にも多くの新しい仲間が増えたことでしょう。そこで、今回はゲームプランナー9年目の私からゲームプランナーってどんな仕事?ということや実際に最近の仕事はどんな感じなのかなどをご紹介したいと思います。来年、ゲームプラン…